【シェーダー・レンダリング】ゲームの描画品質向上を担うテクニカルアーティスト案件

75.0万円/月
勤務地:東京都
稼働時間:月160時間〜160時間

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■案件サマリー
ゲーム開発におけるグラフィックス表現の最適化を専門とするポジション。
シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装を通じて、作品全体のビジュアル表現力を高める業務。
アーティストとエンジニア双方の視点を活かし、ビジュアル面から開発をリードします。

■業務内容
- グラフィックス表現の設計および実装
- シェーダー開発・マテリアル制作
- エフェクト(VFX)システムの構築
- マテリアル制作ルールとワークフローの策定
- レンダリングパイプラインの構築・最適化
- 描画負荷の計測とチューニング
- 最新技術の調査・検証・実装

■求めるスキル
【必須】
- 3Dツール(DCCツール)を用いたシェーダーおよびマテリアル制作経験
- ゲームエンジンのグラフまたはシェーディング言語によるシェーダー開発経験
- Unreal EngineまたはUnityなど、主要ゲームエンジンでの実務開発経験

【歓迎】
- リギングやセットアップに関する知識または制作経験
- Houdiniやプロシージャル技術を活用した開発経験と技術共有能力
- エフェクト(VFX)制作の実務経験

■働き方
記載なし

会社名

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募集の背景

現場の雰囲気

python
データアナリスト
AI
Unity
TypeScript
リモート可
クラウド経歴書airpageを作成すると
受注率が上がります
POINT 01

あなただけのページで
あなたの情報全てを

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散らかったSNSや
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経歴をまとめて
副業、転職の際の共有に
副業、転職の面談時に経歴書を共有するのは面倒。 airpageならurl一つで連携できます。 シークレット機能で特定の人のみに公開も可能。

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月額課金のコンサルを開始して
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POINT 02

airteamと密連携
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POINT 03

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スキルapp
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相談を募集することができます(実装予定)
シークレットapp
一部の経歴を合言葉をしている人にのみ公開できます
Q&A

よくあるご質問

一部分非公開にできますか?
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完全無料でご利用できます。airpageの発行、アプリの使用共に無料です。