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■案件サマリー
ゲーム開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装を担当する案件です。
3DツールとゲームエンジンのワークフローをPythonで整備し、制作チーム全体の効率化を支援します。
アーティストがクリエイティブに専念できる環境づくりが主な目標です。
■業務内容
- 3DツールからゲームエンジンへのアセットパイプラインE設計・構築・運用
- Pythonによるスクリプト・プラグイン開発(Maya等の3Dツール対応)
- ゲーム開発環境の改善・最適化
- 作業フローの自動化推進と新技術の検証・導入
- 制作チーム向けのツール開発とサポート
■求めるスキル
【必須スキル】
- ゲームエンジン(Unreal Engineなど主要エンジン)の実務開発経験
- 3Dツール(Maya等)の実務制作経験(1年以上)
- プログラミング言語によるツール・プラグイン開発実務経験(3年以上)
【歓迎スキル】
- リギング・セットアップに関する知識および制作経験
- 背景制作における業務効率化・自動化の経験
- キャラクター開発でのシェーダー開発やビジュアル検証の経験
- パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーの経験
■働き方
記載なし
会社名
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募集の背景
現場の雰囲気
python
データアナリスト
AI
TypeScript