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■職種
エンジニア
■案件内容
開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、アーティストを支えるツール開発・技術検証を担当していただきます。
現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える重要な役割です。
3Dツールからゲームエンジン間のアセットパイプライン構築・整備社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化3Dツールを中心としたスクリプトやプラグインの開発・運用新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進
■言語
Python
■環境・ツール
Maya
Unreal Engine
■稼働率
100%
■面談回数
1回
■募集人数
1人
スキル
■必須スキル
– 主要ゲームエンジンを使用した開発実務経験– 主要な3Dツールを使用した制作実務経験(1年以上)– プログラミング言語によるツールやプラグイン開発実務経験(3年以上)
■尚可スキル
– リギングやセットアップに関する知識・制作経験– 背景制作における業務効率化・自動化の経験– キャラクター開発におけるシェーダー開発やビジュアル検証の経験– パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーの経験
会社名
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募集の背景
現場の雰囲気
next.js
python
データアナリスト
AI